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Las 10 Sagas Cinematográficas que Venden Más Juguetes y Merchandising

Uno de los tratos más famosos de la industria del cine fue el que firmaron, por un lado, la 20th Century Fox y, por otro, George Lucas, creador de la saga Star Wars. Cuando ningún estudio parecía creer en su proyecto, Alan Ladd Jr., presidente de la Fox, decidió apostar por un guion basado en perros que pilotaban naves y princesas espaciales semidesnudas. A cambio de que el poderoso estudio financiara Star Wars, Lucas solo pidió dos cosas: la propiedad sobre el merchandising de la película y sobre las hipotéticas secuelas que se filmaran. A día de hoy, George Lucas ocupa el puesto número 118 de la Lista Forbes 400 con una fortuna estimada en más de 5.000 millones de dólares. ¿Qué otras sagas cinematográficas han logrado recaudar casi más dinero en juguetes y merchandising que vendiendo entradas? En esta lista recopilamos las diez más rentables de la historia del cine.

Las 10 Sagas Cinematográficas que Más Recaudan en Merchandising y Juguetes

STAR WARS

Las 10 películas estrenadas hasta ahora de la saga galáctica de George Lucas han recaudado en todo el mundo más de 9.490 millones de dólares. Las ventas de juguetes, figuras de acción y demás merchandising, sin embargo, acumulan hasta la fecha más de 40.000 millones de dólares. Desde tostadores de pan con la efigie de Darth Vader a lámparas de salón con la forma de la Estrella de la Muerte, cualquier objeto de la saga es susceptible de ser convertido en artículos de regalo para niños y adultos.

HARRY POTTER

Tras el espacio, el escenario más lucrativo para las empresas dedicadas a la venta de juguetes basados en franquicias cinematográficas es el mundo fantástico surgido de la imaginación de la escritora J. K. Rowling: 8.538 millones de dólares en taquilla y 7.308 en productos licenciados. No hay que ser muy fan de las películas para encapricharse de alguno de los maravillosos juguetes y modelos a escala que reproducen sus artefactos, como por ejemplo las varitas mágicas. De hecho, me gustó tanto la saga que empecé a buscar juguetes de la misma. Finalmente, encontré unas maravillosas reproducciones de las varitas de harrypotter en Mundoharrypotter y acabé comprándome la varita original de Harry Potter.

ALGUNAS DE LAS VARITAS DE LA SAGA HARRY POTTER
ALGUNAS DE LAS VARITAS DE LA SAGA HARRY POTTER


UNIVERSO CINEMATOGRÁFICO MARVEL

Teclados para ordenador que simulan la armadura Mark XL3 de Iron Man, reproducciones en aluminio del escudo del Capitán América o lámparas de pared con la forma del martillo de Thor son solo algunos de los productos que harían las delicias de todo aficionado a los cómics y seguidores del Universo Cinematográfico Marvel. Veinte películas en 10 años han logrado recaudar nada menos que 17.526 millones de dólares más casi 5.000 millones en merchandising relacionado.

BATMAN

Desde el estreno en 1989 del Batman de Tim Burton, la franquicia basada en el héroe de Gotham ha acumulado la nada desdeñable cifra de 4.900 millones de dólares en todo el mundo. En esta cifra no estarían incluidas películas como Suicide Squad, Liga de la Justicia o El Hombre de Acero. Según datos de este mismo año, el hombre murciélago encabeza la lista de superhéroes más populares en las tiendas online de figuras y merchandising, con un casi 28 %.

FIGURAS DE ACCIÓN BASADAS EN LA SERIE DE BATMAN DE LOS 60
FIGURAS DE ACCIÓN BASADAS EN LA SERIE DE BATMAN DE LOS 60


SPIDER-MAN

En el mismo estudio mencionado en el apartado anterior, tras la primera posición encabezada por Batman, figura Spider-Man, con un 13,5 % de las ventas. La inclusión del personaje dentro del Universo Cinematográfico Marvel no ha hecho más que impulsar las ventas de merchandising de un personaje que ya era todo un superventas en productos licenciados. Por ejemplo, desde 2001, las ventas de productos relacionados con el Hombre Araña fueron de casi 13.000 millones de dólares, frente a la recaudación en cines y venta de DVDs de todas sus películas, más de 6.816 millones.

JAMES BOND

Creado en 1953 por el novelista y espía Ian Fleming, el Agente 007 es el protagonista de unas de las sagas cinematográficas más longevas de la historia del cine. Veinticuatro películas oficiales y dos no oficiales (Casino Royale y Nunca Digas Nunca Jamás, estrenadas respectivamente en 1967 y 1983) han ingresado en total más de 7.000 millones de dólares. Puede que no tengas ninguna camiseta de James Bond y creas que este personaje no ha logrado inspirar demasiado merchandising. Te equivocas. Las ventas de material licenciado se estiman en 3.000 millones de dólares. Videojuegos, perfumes, anillos o ediciones limitadas de champán son ejemplos de los muchos productos relacionados con este icónico personaje.

RÉPLICA DEL ANILLO DE LA ORGANIZACIÓN SPECTRE, ARCHIENEMIGOS DE BOND
RÉPLICA DEL ANILLO DE LA ORGANIZACIÓN SPECTRE, ARCHIENEMIGOS DE BOND


EL SEÑOR DE LOS ANILLOS/EL HOBBIT

Espadas de Aragorn, anillos de poder, broches y colgantes élficos o zapatillas con la forma de pies de Hobbit son solo una pequeña muestra de la enorme cantidad de productos inspirados en esta saga legendaria. Las películas del realizador neozelandés Peter Jackson ambientadas en la Tierra Media han engrosado hasta la fecha casi 6.000 millones de dólares, con unas ventas estimadas de merchandising de 435 millones. Sin embargo, lo que de verdad abruma de esta franquicia son los beneficios derivados de la venta de los libros de J. R. R. Tolkien, nada menos que 9.125 millones de dólares.

TRANSFORMERS

En 1984, una nueva línea de figuras transformables revolucionó el panorama juguetero con un concepto hasta entonces nunca visto. Desde entonces, decenas de películas y series animadas, cómics y largometrajes en imagen real han sido protagonizados por Autobots y Decepticons en su eterna guerra civil. Tratándose de una franquicia cinematográfica y televisiva surgida de unas figuras de acción, es lógico que el merchandising relacionado se haya expandido hasta el infinito, como lo atestiguan los más de once mil millones de dólares vendidos desde 1984 hasta hoy. Frente a ello, una taquilla mundial de más de 4.000 millones de dólares recaudadas por sus, hasta ahora, cinco películas.

VE HACIENDO HUECO EN TU ESTANTERÍA PARA ESTE AJEDREZ TRANSFORMER
VE HACIENDO HUECO EN TU ESTANTERÍA PARA ESTE AJEDREZ TRANSFORMERS


STAR TREK

Las noticias que nos llegan sobre la nueva película de Star Trek, la cuarta entrega ambientada en la Línea Temporal Kelvin, no son nada halagüeñas. Incógnitas sobre quién la dirigirá (¿Tarantino?) y la marcha de algunos de los actores protagonistas plantean serias dudas acerca de su estreno. En cambio, la saga creada en 1966 por Gene Roddenberry parece estar viviendo un renacer televisivo con Star Trek: Discovery y la serie protagonizada por Patrick Stewart que llegará en 2019, repitiendo su mítico papel de Capitán Jean-Luc Picard. Desde 1998, las cifras de merchandising relacionado con Star Trek han supuesto casi 4.000 millones de dólares, frente a una recaudación en salas de cine de 2.266 millones por sus 13 películas.

SUPERMAN

Detrás de productos como bolsos bandolera, tazas, ropa de cama o fundas para el móvil, se esconde un personaje con más 80 años de historia. Desde el aterrizaje de Superman en la gran pantalla en 1978 (sin contar con la película de 1951 Superman and The Mole Men), la recaudación acumulada ha supuesto para las arcas de la Warner Bros. 3.212 millones de dólares. Aunque las cifras varían, se estima que el dinero recaudado por la venta de merchandising del Hombre de Acero desde 2007 alcanza los 4.500 millones, y eso sin contar la venta de cómics.

TAZA DE SUPERMAN CON CAPA CON LA QUE NO HACEN FALTA SERVILLETAS
TAZA DE SUPERMAN CON CAPA CON LA QUE NO HACEN FALTA SERVILLETAS

La lista no termina aquí. Franquicias cinematográficas como X-Men, Parque Jurásico o Piratas del Caribe, por mencionar solo tres, han supuesto verdaderos filones para los fabricantes y vendedores de artículos licenciados. Como ves, las varitas de Harry Potter son solo la muestra de un fenómeno, el del merchandising de cine, que mueve cientos de miles de millones de dólares cada año, mucho más que las películas en sí.

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